Inschrijven
Inschrijving geschiedt d.m.v. het invullen van een inschrijfformulier
(download xls) of
(download pdf)
en deze voor 1 juli in te leveren bij het bestuur.
Een team is echter "officieel" ingeschreven indien de gehele contributie voor 15 november is betaald (rekeningnummer Rabobank: 1527.34.198).
Wanneer een team de contributie niet voor bovengenoemde datum heeft betaald, krijgt het 2 strafpunten per maand dat de betaling te laat is.
Indien er voor 1 januari nog geen contributie is betaald, dan heeft de organisatie de mogelijkheidt om een team uit de competitie te halen!
Eenmaal betaald inschrijfgeld zal nooit door het bestuur terugbetaald worden!
Basis spelregels in het kort
Wedstrijden
De reguliere- en bekerwedstrijden vinden plaats op de maandagen.
In Hapert worden er 4 wedstijden gespeeld van 19:20 tot 22:40 uur en in Bladel 2 wedstrijden van 21:00 tot 22:40 uur.
De wedstrijden duren elk 2x 22½ minuten. (Er is dus 5 minuten 'ruimte' tussen de wedstrijden.)
De bal
Er wordt gespeeld met een zogenaamde 'plofbal'. In vergelijking met een niet-plofbal heeft deze bal een sterk verminderde stuitkracht.
Wisselzone
Het wisselen van spelers is alleen toegestaan aan weerszijden van de middellijn in een wisselzone van 5 meter breed, aangegeven met 2 streepjes op
vijf meter vanaf de middellijn.
De wisselspeler mag het veld pas betreden nadat de veldspeler het veld heeft verlaten (binnen de 5 meter zone)!
Aantal spelers
Een team mag 5 spelers, inclusief keeper opstellen bij aanvang van de wedstrijd. Een team is speelgereed indien minimaal 4 spelers aanwezig zijn.
Als tijdens de wedstrijd om welke reden dan ook het aantal spelers daalt tot minder dan drie, dan moet de wedstrijd worden gestaakt.
Verder mogen er maximaal 3 reserve-spelers op de bank zitten. Een wedstrijdselectie mag dus maximaal bestaan uit 8 spelers.
Dit is exclusief een eventuele coach, deze mag echter niet meespelen.
Informatie m.b.t. de spelerlijst zie onder...
Uitrusting van de spelers
Bij onvoldoende afwijkende wedstrijdkleding dient de thuisspelende vereniging andere shirts aan te trekken.
Ook kan men eventueel in, door de wedstrijdleiding beschikbaar te stellen, hesjes spelen.
Vrije schop
Een vrije schop moet worden genomen op de plaats van de overtreding.
Bij het nemen van een vrije schop moeten de tegenstanders een afstand van tenminste 5 meter van de bal in acht nemen.
De vrije schop moet binnen 4 seconden worden genomen, anders wordt de vrije schop aan de tegenpartij toegekend.
De intrap
Wanneer de bal geheel en al over de zijlijn is gegaan, moet een tegenstander van diegene, die de bal het laatst heeft aangeraakt, de bal intrappen
op het punt van de zijlijn waar de bal deze heeft gepasseerd.
De speler moet voordat hij de bal intrapt zich met beide voeten achter de lijn bevinden.
De bal moet gelegd worden op de zijlijn en in het spel gebracht worden vanaf het punt waar de bal het speelveld verlaten heeft.
De tegenstanders moeten ten minste 5 meter afstand in acht nemen.
De bal moet binnen 4 seconden worden ingetrapt.
Uit een intrap kan niet rechtstreeks een doelpunt worden behaald.
Indien de bal niet op de juiste wijze is ingetrapt, moet de bal door een tegenstander worden ingetrapt.
Terugspelen op de eigen doelman
Nadat een doelman de bal heeft weggespeeld of weggeworpen, mag de bal door een medespeler pas naar de keeper worden teruggespeeld indien de bal
over de middellijn is geweest, of is gespeeld of aangeraakt door een tegenstander.
De doelman mag de bal hierbij niet aanraken met de handen of armen. De doelman moet de bal daarna binnen 4 secondenwegspelen.
Alleen als de doelman op de helft van de tegenstander staat, geldt deze regel niet en wordt de keeper als veldspeler beschouwd.
Voordeelregel
De scheidsrechter mag de voordeelregel toepassen. Als het voordeel verkeerd uitpakt kan hij binnen enkele seconden het spel alsnog onderbreken.
Vlagger & Tijdwaarnemer
Tijdwaarnemer
De tijdwaarnemers worden geregeld door de organisatie.
Vlagger
Voor zowel competitie- als bekerwedstrijden geldt dat het thuisspelende team zelf voor een vlagger zorgt.
Deze vlagger moet minmaal 16 jaar oud zijn.
Indien een team geen vlagger heeft geregeld, wordt er DIRECT 1 competitiepunt in mindering gebracht!
Wisselspeler(s) mogen ook vlaggen, het is echter NIET verplicht om deze te laten vlaggen wanneer er geen andere vlagger is geregeld.
(Er wordt dan wel volgens bovengenoemde regel 1 punt in mindering gebracht!)
In overleg met de scheidsrechter is het mogelijk om een vlagger 1 keer per helft te wisselen. (Dus maximaal 4 vlagbeurten per wedstrijd.)
Opmerking:
Het wisselen van de vlagger tijdens een wedstrijd gebeurt uitsluitend in overleg met en op aangeven van de scheidsrechter. Een team dat hiervan gebruik
wenst te maken maakt dit voor aanvang van de wedstrijd bekend bij de scheidsrechter.
Afmelden wedstrijd
Het afmelden van een wedstrijd kan uitsluitend in noodgevallen en moet geschieden volgens onderstaande procedure!
Het team wat zich minimaal 3 dagen voor de wedstrijd afmeldt, dient enkel de kosten van zaalhuur (€ 35,00) te betalen en neemt zelf contact op
met de tegenstander. Daarna moet er contact worden opgenomen met
Peter van Beers. Hij regelt het contact met de scheidsrechter,
de tijdwaarnemer en de sporthal.
Mocht er reeds een nieuwe datum voor de inhaalwedstrijd zijn gevonden, deze dan graag meteen doorgeven aan de organisatie!
Indien niet volgens bovenstaande richtlijnen wordt afgemeld, wordt er een bedrag van € 15 extra in rekening gebracht en krijgt het team 1 strafpunt.
Wanneer een team niet komt opdagen, dan wordt er € 25 extra in rekening gebracht en krijgt het team 2 strafpunten in mindering!
Het team wat de wedstrijd heeft afgemeld dient zelf in overleg met de tegenstander een nieuwe datum te prikken voor een eventuele inhaalwedstrijd.
Lukt dit niet tijdig (dit bepaalt het bestuur), dan verliest het team wat destijds heeft afgemeld de wedstrijd met 5-0!
Spelers & Mutaties
Een team mag maximaal 17 spelers opgeven middels de spelerslijst (op het inschijfformulier). Enkel deze 17 spelers mogen uitkomen in de
zaalvoetbalcompetitie.
Een speler moet minimaal 16 jaar zijn om mee te mogen doen.
Nadat de definitieve spelerslijst is aangereikt (voor 1 september) mogen er tot 1 januari nog 3 spelers-mutaties plaatsvinden.
(Een toevoeging van een spelersnaam wordt ook als een mutatie beschouwd.)
Een speler mag gedurende de competitie maar voor één team uitkomen!
Mutaties moeten minimaal 5 dagen vooraf worden doorgegeven aan de organisatie voordat de mutatie in werking kan treden.
Een team wat een speler opstelt die niet op de spelerslijst staat, verliest deze wedstrijd automatisch met 5-0 en de desbetreffende speler wordt
een wedstrijd geschorst!
Contactpersoon:
Ruben Keulers
Gele en rode kaarten
Indien een speler een gele kaart krijgt, volgt er een tijdstraf van 2 minuten welke wordt uitgezeten tijdens de wedstrijd.
Wanneer een speler gedurende het seizoen 3 gele kaarten heeft geincasseerd, dan volgt direct één wedstrijd schorsing!
Na, opgeteld, 5 gele kaarten volgt er opnieuw direct een schorsing van één wedstrijd en hierna is elke gele kaart direct een nieuwe schorsing!
Als in één wedstrijd meerdere tijdstraffen worden gegeven tellen deze cumulatief mee.
Indien een verkeerde naam wordt opgegeven door de speler of leider zal dit leiden tot hogere straffen!
Bij een rode kaart moet de speler de zaal verlaten en wordt geadviseerd om zijn kant van het verhaal te noteren en in te dienen bij de organisatie!
Voor strafzaken (dit geldt n.a.v. een directe rode kaart of na geel-rood) geldt dat de betreffende speler automatisch minimaal de eerstvolgende
te spelen wedstrijd geschorst is.
Teneinde de bepaling van eventuele straffen (schorsingen) objectief te bepalen worden deze voorgelegd aan de tuchtcommissie.
(En dus NIET aan het bestuur!)
Strafzaken van spelers of teams uit het verleden zullen bij bepaling van de nieuwe strafmaat meegenomen worden. De contactpersoon van het team krijgt
telefonisch bericht van de opgelegde straf.
Alle kaarten/tijdstraffen worden (door de scheidsrechter) op het wedstrijdformulier genoteerd.